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Channel: battlemap – Le parchemin de Nyogtha
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Faire soi-même sa « battlemap » quadrillée

Tous les meneurs de jeu qui s’intéressent un peu à DD3.5, DD4 ou Pathfinder sont à un moment confrontés à ce choix : vais-je utiliser des plans quadrillés ou pas ? Pour ma part, je ne compte pas trop...

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Battlemap n°1 : plan d’une auberge de nuit – rez de chaussée

Hello à tous, J’ai vite compris qu’avec un logiciel du type Fantasy Grounds, un meneur de jeu a vite envie de travailler l’esthétisme des supports qu’il partage avec ses joueurs. Avec le JDR Virtuel,...

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Battlemap n°2 : plan d’une auberge de nuit –étage

Voici l’étage de l’auberge des 3 anneaux à Korvosa : (cliquer sur l’image pour l’ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet de votre navigateur) Cette auberge constitue le quartier général des...

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Battlemap n°3 : Armurerie

Voici une armurerie que je compte bien sûr situer dans Korvosa : (cliquer sur l’image pour l’ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet de votre navigateur) J’ai essayé de travailler les éclairages...

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Battlemap n°6 : « Grotte ! … une embuscade ;-) « 

Cette fois, je vous propose une battlemap pour une embuscade en milieu souterrain (cliquer sur les images pour les ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet de votre navigateur) Réalisée pour faire...

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Battlemap n°7 : Front de mer

je vous propose une battlemap extérieure sur un long front de mer (cliquer sur les images pour les ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet de votre navigateur) Je teste, je teste encore et je...

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Battlemap n° 8 : la maison saccagée

Une maison saccagée, scène d’un violent affrontement (cliquer sur l’ image pour l’ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet du navigateur) Une nouvelle petite map qui pourrait être utile car je n’ai...

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Battlemap n°9 : scène en ville 1

Scène en ville 1 : Dernièrement, j’ai eu un petit commentaire sympa d’un américain sur une de mes maps et cela m’a donné une idée pour orienter ma démarche. Il trouvait l’idée de la maison saccagée...

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Battlemap n°10 : scène en ville 2

Scène en ville 2 :  Voici la seconde tuile de cette série de maps individuelles de petite taille dont la vocation est plus de servir de « boite à outils circonstancielle » (ça c’est de l’appellation !...

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Battlemap n°11 : scène en ville 3

Scène en ville 3 :  Voici la 3ème tuile de cette série de maps individuelles de petite taille prêtes à l’emploi pour un scénario, une campagne ou un imprévu scénaristique. N’hésitez pas à  m’envoyer...

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Battlemap n°12 : Ruines elfiques

Un vieux bâtiment en ruine au beau milieu d’une forêt… De quoi en inspirer plus d’un ! Trois zones éboulées, des statues, des débris de bois, de verre, de pierre, … un autel de pierre dans l’ex...

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Battlemap n°13 : scène en ville 4

Scène en ville 4 :  Voici la 4ème tuile de cette série de maps individuelles prêtes à l’emploi pour un scénario, une campagne ou un imprévu scénaristique. Pour m’a part, cette map m’a servie pour...

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Battlemap n°14 : les terres gelées

Une langue de terres gelées bordées par l’océan ! Contraste des couleurs, des textures, j’aime bien cette map ou tout du moins, j’aurais aimé y promener les pieds d’un de mes personnages....

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Battlemap n°15 : le portail elfique souterrain

Une sombre grotte… un portail pour l’illuminer  Je vous propose deux versions différentes de cette grotte elfique : une map avec le portail inactif, une map avec le portail actif. Je trouve cela plutôt...

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Battlemap N°16 : La falaise

La falaise avec une entrée de caverne haut perchée… Un pied de falaise léché par les flots, la carcasse d’un vieux rafiot échoué, l’entrée d’une sombre caverne bien plus haut, une roche légèrement...

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Battlemap n°17 : bord de mer

Décors estival…  Signe probablement qu’il est grand temps de partir en vacances ! La partie reptilienne de mon cerveau est en activité et les territoires frontaux sont un peu fatigués… alors voilà : un...

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Battlemap n°18 : en pleine nature

Un décors en pleine nature pour cette 18ème battlemap  C’est l’été, nous cherchons tous un peu de fraîcheur… alors j’imagine que cela m’a influencé pour créer cette carte. La montagne pour être sur les...

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Battlemap n° 19 : Bibliothèque – Archives

La rentrée sera studieuse ! C’est ce que j’aime à croire vu mon inspiration du moment. Un bâtiment rempli de bouquins, de parchemins, d’ouvrages en tous genres… Des bancs pour étudier, des tables pour...

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Battlemap N°20 : la Prison

Ah vous vouliez de l’ombre !  Et bien en voilà Une map intérieure de 22 x 16 cases sous Fantasy Grounds 2. J’ai pas mal galéré sur les éclairages, j’ai essayé d’apporter un bon niveau de détail à la...

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Battlemap N°21 : lieu de culte et passage secret

Un culte sauvage… un passage secret vers l’inconnu ! Deux cartes distinctes et complémentaires pour cette 21ème battlemap (environ 33 cases x 25 cases). La première présente un lieu de culte (celui...

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Battlemap N°22 : l’embarcadère

Une tuile toute simple avec un embarcadère au bord d’une rivière. Une barque amarrée à un embarcadère de bois attend nos aventuriers préférés. Quelques tonneaux, un filet à sécher, un jeu de rames, une...

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Battlemap N° 23 : le cimetière

La rentrée bat son plein… Vous souffrez déjà de cette effervescence ?  J’ai pensé à vous avec ce lieu tranquille et calme Cette carte est d’assez grande taille (1500 x 1500 pixels soit environ 24 x 24...

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Battlemap n°24 : sombres pratiques en sous-sol

Une battlemap complémentaire au cimetière pour boucler la série ! A l’ouest du cimetière, un groupe de 4 tombes se distingue des autres tombes. Un mécanisme (de votre choix) permet d’accéder à un...

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Battlemap N°25 : Le travailleur du cuir

Une nouvelle tuile pour le quartier des artisans : l’espace de travail du tanneur ! Pour une fois, j’ai préféré ne pas directement réduire la qualité de l’image pour en faire une battlemap à 700/800...

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Battlemap n° 26 : le pont enneigé

Un décors extérieur moucheté de neige !  Les ponts sont souvent propices à des rencontres : on parcourt des lieues en plus pour enfin pouvoir traverser tel fleuve glacial. Ce peut aussi être un endroit...

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Battlemap n° 27 : la montagne qui pleure

Un bien étrange lieu de baignade… Entre une battlemap et une image de décors… Je suis arrivé à ce résultat après divers essais. Je ne savais pas trop à quoi j’allais aboutir. Je me dis néanmoins que...

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Battlemap n°28 : un laboratoire souterrain

Véritable refuge de l’alchimiste, ce laboratoire souterrain est facile à intégrer dans votre monde / décors / campagne. Pour ma part, j’ai créé cette carte pour ma campagne en cours dans Korvosa… Le...

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Battlemap n° 29 : la maison de Trinia Sabor (pathfinder)

Une maison d’artiste peintre, celle de Trinia Sabor, PNJ de la campagne Pathfinder « La malédiction du trône écarlate » (livret 1). Je vous propose deux vues de cette map : une vue en journée, une vue...

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Battlemap n° 30 : la forge

C’est en forgeant qu’on devient forgeron … c’est aussi en faisant des maps qu’on progresse ! Et là, en l’occurrence, j’arrive déjà à ma 30 ème carte partagée avec la communauté roliste ; je me dis que...

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Battlemap n°31 : rencontre aléatoire

Une rencontre avec un marchand de sable ? Sans doute pas ! En tout cas, voici une map toute simple (taille 1618 x 930 pixels) pour une rencontre aléatoire dans une zone du type « désert de sable ». Au...

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Battlemap n°32 : Ferme dans le désert

Les cactus … un problème épineux à résoudre ! Cette battlemap est une commande de Markjan, un copain du forum Jdrvirtuel… Je devais essayer de lui faire une carte avec une ferme… un lieu où l’on...

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Battlemap n°33 : tempête de sable dans le désert

Souffler n’est pas jouer…  Et oui, comme le dit ce titre, la battlemap n’est pas le jeu en soi… Elle n’est qu’un ingrédient de la partie qui n’a d’intérêt que s’il est utilisé ! J’en profite donc pour...

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Battlemap n°34 : le temple de Iomédaé

Quand on a la Foi … et le sens communautaire, alors on se lance parfois dans des battlemaps plus grandes en taille, comme c’est le cas ici. Et encore, je l’ai pas mal réduite en taille. Au départ, je...

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Battlemap n°35 : Les quais

Un décors de bord de quai, un petit bateau de pêcheur, un chariot mal rangé avec quelques caisses de poissons encore mouillées mélangées avec du matériel divers… La plupart des villes où j’ai fait...

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Battlemap n° 36 : Source exotique

Une source d’eau exotique : Une idée qui me trottait dans la tête avec ce décors mi-insolite mi-exotique… Le plan n’est pas parfaitement « vue du dessus » mais je pense que l’illustration est néanmoins...

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Battlemap n° 37 – Repère de contrebandiers

Repère pour les uns… mais pas pour les autres  ! Une falaise abrupte. Tout en bas, une lourde porte métallique encore solide malgré la rouille, une torchère inattendue est enchâssée dans la roche,...

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Battlemap n°38 : Poursuite sur les toits

Quelle tuile que d’illustrer une course poursuite sur les toits dans une partie de jeu virtuelle !? En fait, oui et non…      - Non car c’est fun dans tous les cas. Il serait dommage de se priver de...

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Battlemap n°39 : Lieu de culte mystique

Un mystérieux lieu de culte Perché en hauteur, sur un plateau ou une falaise, vos personnages pourraient bien découvrir cet endroit mystique. Une drôle de construction à été érigée à même le sol,...

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